go语言以并发作为其特性之一,并发必然会带来对于资源的竞争,这时候我们就需要使用go提供的sync.Mutex
这把互斥锁来保证临界资源的访问互斥。
既然经常会用这把锁,那么了解一下其内部实现,就能了解这把锁适用什么场景,特性如何了。
青春不是桃面、丹唇、柔膝,
而是深沉的意志、恢弘的想象、
炽热的感情。"> 源码剖析golang中sync.Mutex
go语言以并发作为其特性之一,并发必然会带来对于资源的竞争,这时候我们就需要使用go提供的sync.Mutex
这把互斥锁来保证临界资源的访问互斥。
既然经常会用这把锁,那么了解一下其内部实现,就能了解这把锁适用什么场景,特性如何了。
带GC语言给我们程序的编写带来了极大的便利,但是与此同时屏蔽了很多底层的细节,比如一个对象是在栈上分配还是在堆上分配。对于普通的代码来说虽然不需要关心这么多,但是作为强迫症程序猿,还是希望能让自己写出来的代码性能最优,所以还是需要了解什么是逃逸,以及如何判断是否发生了逃逸。
给一个目标数 target, 一个非负整数 k
, 一个按照升序排列的数组 A。在A中找与target最接近的k个整数。返回这k个数并按照与target的接近程度从小到大排序,如果接近程度相当,那么小的数排在前面。
The value k is a non-negative integer and will always be smaller than the length of the sorted array.
Length of the given array is positive and will not exceed 10^4
Absolute value of elements in the array and x will not exceed 10^4
早在去年,Service Mesh这个概念就开始火起来了,今年的时候Service Mesh更是爆发式地发展,Service Mesh中的明星项目Istio更是只用了几个月的时间就已经从0.1到了0.8 LTS了。由于工作和毕业的压力,之前一直没有时间深入研究Service Mesh。现在稍微有些时间了,所以打算写点什么关于Service Mesh的。
昨天购买了左耳朵耗子的付费专栏,拜读了前几篇文章,受益匪浅,故总结并写下此文作为记录。